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ぼくのにっきとLoL講座 - ぼくLoL

僕ことシンクのダイエットに関しての日記とLOL講座です

超初級:Jungler入門編 その3 - オススメJunglerとその基本

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初心者向けのJunglerとは?

はい。前回前々回とJunglerをはじめたての人向けの記事を2つ書きました。

そろそろ使うチャンピオンにも言及していきます。

Junglerが出来ない人は二種類いて

・そもそもLOLが初心者で操作もおぼつかない

・操作は出来るがJungleのコトがよくわからなくてうまくいかない

大体はこの2つに落ち着くのではないかなと思っております。

後者の方はチャンピオンの知識というよりもジャングルの知識ですので、前回までの記事を参考に動いて貰えれば良いと思います。

というわけで今回は、初心者向けのオススメJunglerを紹介していきます。

 

初心者向けJungler

アムム(Amumu) (オススメ度 ★★★☆☆)

f:id:sync2418:20170117145314j:plain スキル:E→W→Q→E→E→R(以降R>E>W>Q)

f:id:sync2418:20170117151523p:plainf:id:sync2418:20170117151716p:plain

 長所

突っ込んで敵を足止めする、という分かりやすいスキルセットをしている

比較的ジャングルをまわりやすい

失敗した時に分かりやすい(突っ込みすぎて意味の無いUltを打ってしまった等)

短所

1対1が強いとはいえない

Ultf:id:sync2418:20170117145912p:plainの依存度が高い

・使い方

基本的には前回までの記事の動きをそのまま行って構いません。

レベル6になった際に覚えるUltf:id:sync2418:20170117145912p:plainが非常に強力なので、Ultのある時は無理をしない。

Qも一応スタンなのでガンクが出来そうな時は行ってもいいですが、一先ずはUltを覚えるコトとUltとフラッシュの組み合わせは非常に強いので、なるべくフラッシュを無駄遣いしないことを意識してみてください。

APを積むビルドもありますが、最初はタンク装備を優先して積むようにしましょう。

慣れてきたら、こういう場面でAPを詰んでもいいのではないか、と適宜調整していきましょう。

それと、QはCDが長いので確実にあたると思う場面まで温存しましょう。取り敢えずだとか、慌ててQを撃たず確実に歩いて近づくと良いでしょう。

 

ヴァイ(Vi)  オススメ度(★★★★☆)

f:id:sync2418:20170117150936j:plain スキル:W→E→Q→Q→Q→R(以降R>Q>W>E)

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 長所

Ultが対象指定なので外す心配が無い

現在のJunglerの中でもトップクラスのまわりやすさ

1対1が強い

味方からしても合わせやすい

新スキンの太もも

短所

ブリンクスキルであるQに癖がある

ビルドに幅があるので迷ってしまう

・使い方

このチャンピオンはレベル6以前のガンクも強力な上、Ultf:id:sync2418:20170117152315p:plainを覚えるとほぼ確実にガンクを決められます。

その為、同じコトを繰り返すようですが最初の方は前回までの記事で解説した動きで経験値を優先して動きながら

確実なリターンを得られる場面のみ、ガンクを行っていくのが無難な動きになると思います。

ビルドに関してはウォリアーf:id:sync2418:20170117152440p:plain(赤スマイトでも可)以外に制限はありません。

 

基本はタンクにしつつ、ゴールドの溜まりが良ければトリニティf:id:sync2418:20170117152530p:plainを買うと驚くほどのダメージが出るため、オススメです

Ultがある場面ではUltから戦い始めるとQがほぼ確実にあたるためQを当てる自信が無い場面では躊躇うコト無く対象指定のUltf:id:sync2418:20170117152315p:plainから撃っていってください。

Ultのない場面ではQを外すと致命傷になりかねないのでQを大事に、大事に撃つようにしてください。

 

シン ジャオ(Xin zhao)   (オススメ度★★★★★)

f:id:sync2418:20170117153716p:plain スキル:W→Q→E→Q→Q→R(以降R>Q>W>E)

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長所

対象指定と通常攻撃がメインなので難しい操作が殆ど無い

1対1が鬼のように強い

火力が出る

気合でなんとかなる

短所

ジャングルを回るのは簡単だが速度自体は遅め

終盤になってくるとそこまで強くない

稀にUltが味方の邪魔をしてしまう

・使い方

QWEを連打しながら敵チャンピオンを連打しまくる

以上です。

本当にコレだけです、QのCD解消を活かす為にスキルの使い分け等は使ってくる内に分かってくるでしょうから敢えて説明は致しません。

コレf:id:sync2418:20170117154418p:plainとコレf:id:sync2418:20170117152530p:plainを買って後は硬くしながら敵を殴りまくりましょう。

決して面倒になって言っている訳ではなく、ジャングルについて慣れたいのならチャンピオン操作に注ぐ意識はこれぐらいでいいのです。

チャンピオン操作に慣れたいのでしたらソロレーンに行った方が1ゲーム辺りの経験値は段違いです。

操作が簡単なチャンピオンを使って、まずはジャングラーとして自分が今何をしたらいいのかを理解する所から始めてみてください。

それだけで、案外勝てたりしてしまうものですから。

 

最後に

いやまぁ長くなりすぎるかなって思った部分はあるんですけど

チャンピオンの操作、メカニクスに関する記事は別途であげようと思うので今回はざっくりとこの程度にしてみました。

大事なことはチャンピオンをうまく使いたいのか、Junglerがうまくなりたいのか、ハッキリと自分の中で目標を見つけそれを強く意識して集中することです。

アレもこれも一度に上手くなるなんていう事はまず不可能です、一歩一歩階段を上がっていくようなイメージで行きましょう。

 

思いついたらその4に行くと思いますが、そろそろ超初級は終わりにします。

次回からは初級 jungler応用編とかそんな感じの事を書くかjungle以外の記事にします。

それでは

 

え?サムネ画像のJarvanはどうしたって?topで使ってくれよあんな雑魚

だいえっとにっき 0週目

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一週間ごとに書いていきます。

1週間毎の体重と、前週に運動した内容を書いていきます。

今回は初なので今日の体重だけです。

 

1月16日

身長:178cm

体重:71.5kg

超初級:Jungler入門編 その2 - jungleの回り方

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今回はJungleのまわり方について

さて、前回その1では経験値とゴールドを確保しようと言うことを書きました。

ですので今回は具体的にどういったルートでジャングルをまわればいいのか、というコトを書いていきたいと思います。

今回はカウンタージャングルという概念を省いて説明します、それに関してはまた別の記事にしますので。

 

基本は端から端に

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字が汚いので見えづらいかもしれませんが、要するにゴーレム(グロンプ)から対角線上に確保します。

当たり前ですが、移動時間が勿体無いので一連のファームで同じ場所を通るのは一回に済ませたほうが効率がいいです

ブルーサイドとレッドサイドで上側のバフを取る順番が違うのは、ブルーサイドは2回目の青を早くミッドに渡せるように、レッドサイドはガンクの為に赤バフの効果を少しでも長く使うためです

(赤バフに関しては正直好みですが、青バフはなるべく心がけて下さい)

 

ファームを中断するタイミング

では、上の画像の通りにジャングルを回り続けていればいいのか、となった時にそうだと答える人は居ないと思います。

少し例をあげてみます。

  • ○○のレーンにガンクが決まりそう
  • 集団戦が始まりそう
  • モンスターを全て狩り終わった
  • レーンカバーをしないとタワーが折られてしまう
  • レーナーがワードを置いて欲しがっている
  • 相手のジャングラーがガンクを狙っていそうなのがワードにうつった
  • 相手がドラゴンを始めた

こういった場面でジャングルを狩っている場合ではないんじゃないか、となると思います。

当然ですね、経験値やゴールドを優先しろとは書きましたがこういった場面を見過ごしているようではジャングラーをプレイしている意味がありません。

そこで一呼吸置き、その行動がファームよりも意味がある行動なのかを考えてから行動していきましょう。

 

リスクとリターンを管理する

幾つか、先程あげた例を詳しく解説していきます。

・レーンカバーをしても2,3匹ミニオンの経験値を吸った辺りでレーナーが帰ってくるタイミング

このケースでは、わざわざジャングルを狩るのをやめ自分の居場所を相手に教え

ジャングラーのプレッシャーを0にする程のリターンがありません。

これぐらいなら無視してファームなり、ワードを置きにいったほうが良いでしょう。

・相手がドラゴンを始めた

このケースで寄るべき場面は

  • 十分にスティールが狙える
  • 火や水など、重要性の高いエレメンタルドラゴンが取られそう
  • 相手が無理してドラゴンをしているので、横から当たれば勝てる
  • 大規模な集団戦が今にも始まりそう
  • 味方がドラゴンの近くに集まっている 

こんな場面ですね、どれも明らかにドラゴンに寄るという行動に対しリターンが狙えそうな場面です。

これらが逆の状態であれば

  •  どうあがいてもスティールは難しそう
  • 土ドラゴン等比較的序盤への影響が少ないエレメンタルドラゴンが取られそう
  • 相手が強く十分な態勢でドラゴンを行っており当たっても勝てない
  • 味方が近くに居ないのでそもそも集団戦が出来ない

こういった状況であればドラゴンに寄らず、相手のジャングルの資源を奪ったり味方のジャングルで確実にファームをしたほうがマシということです。

どうやっても無理なドラゴンにふらふらと寄って、ドラゴンだけではなく2キル3キルと取られてしまった経験はありませんか?

そういった大きなリスクを背負うだけの無意味な行動を少しでも減らし、確実に拾えるリターンを拾っていくことが大切です

 

成功と失敗を繰り返して、自分なりのスタイルを作っていく

最初の方は経験値とゴールドを優先しながら、少しずつ上記の内容を意識していくようにすると

今まではこうしていたけど、この場面ではこうしたほうが良いんじゃないか。

自分にはこれが合ってるんじゃないか。

慣れてきたら、という言葉が先に来ますがそういう思いつき、発想はどんどん試していって下さい。

成功するにしろ、失敗するにしろ貴方の経験になります。

それを活かして、貴方なりのJunglerとしてのスタイルを確立していって欲しいと思います。

 

 

思いついたらその3に続きます。もしかしたらJungler入門講座ではない記事をアップするかも?

超初級:Jungler入門編 その1

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他のロールは出来るけどJunglerが出来ない!!!

という方、初心者から中級者の方に多く、上級者でも結構います。
そこで、初歩の初歩からJunglerというロールについて話をしていこうかと思います。

 

 はじめに

Junglerというロールに求めるモノは人によってそれぞれ違います。

僕の言っているコトを見て「こういうjunglerはクソw」「こうしたほうがよくない?w」って思う方も間違いなく居るとは思います。
その意見は正解であり、それでいて僕の意見もまた一つの正解だと認識しています。
情報の取捨選択をして、試す価値があると思った時この記事の内容を参考にして頂ければ幸いです。
一番宜しく無いのは"この記事の内容を中途半端に参考にしながら、他で学んだ知識も同時に実践しようとするコト"です。
それだけは避けてください、僕との約束です。

 

そもそもJunglerって何すればいいの?

Junglerのやれることは非常に多いです。ガンク、ワード、ファーム、レーンカバーetc...

そのため選択肢に惑わされ何もかもが中途半端になってしまいゲーム展開に置いていかれてしまった経験、Junglerが苦手な方はあるのではないでしょうか?

まずはそれを無くす為、役割をハッキリさせておきましょう。まず第一にJunglerがするべきコト、それは"Jungle内のモンスター(creep)を倒し経験値とゴールドを回収すること"です。

何を当たり前のことを、と言われるかもしれませんが、これが大前提です。

 

レーンに例えてみよう

レーンでまず最初にするべき事は相手のチャンピオンを倒すコトでしょうか?
それが出来れば勿論最善ですが、多くの人はレーン状況の整理とミニオンのラストヒットを得て経験値とゴールドを回収するコトから始めるかと思います。
ましてやレーンのミニオンを放置して他のレーンに居るチャンピオンを殺しにいったり、ワードを置きに行ったりはしないでしょう。
そんなコトをすればレーンの対面にいるチャンピオンに対し経験値とゴールドで大きなビハインドを背負ってしまいます。

 

Junglerも同様です。
確かにJunglerはガンクで相手のレーナーにプレッシャーを掛け、ワードを置き視界を確保するコトで味方のプレッシャーを和らげられ
全レーンに対し影響力を出せるロールではあります。
しかしながら、ソレには全て多大なリスクが付き纏います。

 

貴方がレーンに姿を見せている間、当然ですが貴方はファームをして経験値やゴールドを得るコトは出来ません。
その際に相手のジャングラーがレーンに姿を見せていない状況は即ち森の中でモンスターを狩っているということですので
レーンで例えるなら自分が他のレーンに居る時に相手が一方的にファームをしている状況なのです。
カウンタージャングルをされてしまっていたならば相手のミニオンが自陣タワーに処理されているコトよりも悪い状況と考えてください。
その後、自分が向かっていた他のレーンが多少有利になったとしても自分のレーンがどうなるか、と考えてみると
Junglerがガンク等を行うリスクについて分かって頂けると思います。

つまり極論を言ってしまうと……

 

Junglerは20分で0/0/0でも森のモンスターをしっかり食べていれば役目を果たしている

これぐらいの意識で構いません。勿論この通りだとLOLというゲームでは味方から文句を言われたりするでしょうし、使用するチャンピオンによっても違ってきます。
しかしそれは慣れてきたら改善していけばいい話です、気にしないでください。

Jungler初心者の人は騙されたと思って、まずは自分の経験値とゴールドを確保してください。

そうすれば、Junglerというロールに右往左往していた時よりも案外に全てが上手く行くはずです。
その上で、あがってきた問題点を一つ一つ、着実に潰していきましょう。 

 

反響があればその2に続きます^ー^b

自己紹介やブログの方針とか

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ご挨拶

Twitterから来られた方が多いので少ないとは思いますが初めましての方は初めまして。
当ブログの管理人のシンクと申します。コーランモという名前でニコニコで配信をしたりもしてました。

 簡単なLOLについてのプロフィール

LOL歴:Season1のSonaが実装される前あたりから6年程続けております。
得意ロール:Jungler
NAサーバーでの最高レート:Diamond1(Season3)
日本サーバーでの最高レート:Challenger(Season6)
主だったチーム活動を行ったチーム:Salvage Javelin,KINGDOM

 当ブログの運営方針について

基本的には初心者向けの記事からブロンズ~プラチナ向けの記事までを書いていく予定です。

メインロールはJunglerですが、Jungleに関してのコトに拘らず書いていくつもりです。
極たまにチーム活動についての記事を書くかもしれませんが、頻度はそう多くないでしょう。
更新頻度はまちまちですので、Twitter(@Sync_georges)をチェックして頂ければ有り難いです。

上級者の方から見れば当たり前だというコトを、それが染み付いていない層に丁寧に広めていければと思っております。

お便りについて

反応があればあるほどブログの更新頻度に直結します。

是非とも( `・∀・´)ノヨロシクお願いします。